3dsMax/AfterEffects电视频道包装全解析通过实战案例详细讲解如何用3dsMax、AfterEffects等软件制作电视频道包装中的各种视觉元素。3dsMax/AfterEffects电视频道包装全解析共9章,包括13个案例,详细地解析了电视频道包装形象识别系统中的几大元素的制作,包括呼号、版权页、导视、频道ID等,具体涉及粒子特效、置换特效、牵引动画、三维模型、分镜设计、水墨风格等技术和知识点。

1、premiere(简称PR)premiere,主要用于视频的剪辑,画面编辑质量感好,是最常用的视频剪辑软件之一,广泛应用于广告制作和电视节目制作中。2、AfterEffects(简称AE)AfterEffects是一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。

现在在线包装的概念不是指后期编辑了,指的是演播室的在线包装,简单的讲就是高级字幕极功能,国外的最强的是Vizrt,国内也有,都处在学国外的阶段;建议了解Vizrt强大的在线包装系统,再看看国内的就知道差距了;。在线包装一般用的是苹果,也有大洋,目前还是苹果居多,技术并不是很难,难的是创意,技术可以掌握,但是创意永远是最难搞定的。

如果你是零基础,那么并不建议学习houdini,杀鸡焉用牛刀,maya、3dsMAX、CINIEMA4D一样可以满足电视包装的需求。xsi不错哦渲染出来的质量很有厚重感xsi的建模和动画加上houdini的特效做电影或广告就无敌了。在中国目前来说不适合2个原因一,效率二,学习难度houdini由于自身软件的设计,可以解决很多复杂的问题,但是效率方面却不如maya,
4、电视包装或影视广告行业使用什么3D软件最好?3DAEDF。建议你还是去选择好行业,max多数是用在建筑表现,环艺等等maya是动画和特效为主,xsi被称为艺术家适用的专业三维软件,日本用它做游戏,国外用它做电影特效,其他的应用也都可以,其实各个软件都有自己的研发方向,你可以看看软件官方的软件说明,就能更明白了。